Эксперты рассказали, почему зумеры и альфа уходят из соцсетей

17.06.2026 10:47
Молодые пользователи все чаще ищут не просто ленту с постами, а пространство, где можно быть активным участником, а не пассивным зрителем. Как отметил директор по развитию игровой платформы Александр Язовский в разговоре с «Газетой.ру», на это влияют усталость от навязчивой рекламы, «баннерная слепота» и ощущение искусственности, которое создают слишком идеализированные образы.
По его словам, традиционные соцсети постепенно превращаются в своеобразные витрины контента, где главную роль играет демонстрация, а не живое общение. Из-за этого исчезает их изначальная функция — объединять людей в сообщества, где возможны доверие, обмен опытом и более глубокое взаимодействие. В такой среде молодежь начинает искать альтернативы, которые дают больше свободы, вовлеченности и ощущения реального присутствия.Одной из таких альтернатив становятся виртуальные ролевые игры и другие интерактивные цифровые миры. В них подростки и молодые люди могут не только общаться, но и влиять на окружение, совместно решать задачи, участвовать в событиях и выстраивать собственные модели взаимодействия. Именно эта возможность действовать, а не просто наблюдать, делает игровые платформы особенно привлекательными для нового поколения пользователей.Кроме того, такие пространства часто воспринимаются как более естественные и менее формальные, чем традиционные соцсети. Здесь проще находить единомышленников, формировать устойчивые связи и чувствовать себя частью сообщества. По мнению экспертов, в дальнейшем эта тенденция может усилиться: цифровое общение будет все чаще смещаться в сторону интерактивных форматов, где сочетаются игра, коммуникация и социальный опыт.Переписанный текст:Сегодня игры все чаще воспринимаются не просто как способ провести свободное время, а как полноценное пространство для общения, самовыражения и выстраивания социальных связей. По сути, это не новая тенденция: подобное уже наблюдалось еще во времена первых многопользовательских проектов, когда игроки впервые начали приходить в виртуальные миры не только ради игрового процесса, но и ради общения. Однако сейчас масштаб этого явления стал значительно больше, поскольку многие молодые люди разочаровались в традиционных социальных сетях и начали искать более живую, гибкую и эмоционально насыщенную среду для взаимодействия.По словам специалиста, эту трансформацию особенно хорошо видно на практике: только у одной платформы уже около 6 миллионов пользователей ежедневно проводят время в виртуальной реальности, фактически выстраивая там часть своей социальной жизни. Для многих подростков и молодых людей ролевые игры перестали быть обычным развлечением. Они превратились в пространство, где можно пробовать себя в разных образах, развивать собственный персонаж, строить виртуальную карьеру и находить единомышленников.Кроме того, такие игры нередко становятся местом формирования устойчивых сообществ, где ценятся не только игровые навыки, но и умение общаться, сотрудничать и заслуживать доверие. В этих виртуальных мирах участники могут зарабатывать репутацию, влиять на окружающих и чувствовать себя частью чего-то большего. Именно поэтому для многих пользователей игры сегодня выполняют те же функции, что раньше были характерны для социальных сетей, а в некоторых случаях даже превосходят их по уровню вовлеченности и личной значимости.Психолог и EMDR-терапевт Валерия Лапшина подчеркнула, что виртуальные и игровые онлайн-миры нередко становятся для подростков безопасным пространством, где можно пробовать разные роли, лучше понимать себя и искать собственную идентичность без страха осуждения. Подобная среда может быть полезной, если она помогает ребенку развиваться, общаться и получать новый опыт. Однако проблема возникает тогда, когда игра превращается не в часть жизни, а в единственный способ уйти от тревоги, стресса, конфликтов или других трудностей.Дополнительно специалисты отмечают, что полностью запрещать цифровое пространство неэффективно: гораздо важнее понимать, какую именно функцию оно выполняет для подростка. Если игра помогает расслабиться после учебы, пообщаться с друзьями или почувствовать себя увереннее, это не повод для паники. Но если ребенок становится замкнутым, резко меняет режим дня и избегает реальных дел, стоит внимательнее присмотреться к его эмоциональному состоянию.По словам Лапшиной, родителям следует ориентироваться не столько на количество часов, проведенных у экрана, сколько на общее самочувствие подростка. Важно отслеживать, как он спит, сохраняется ли аппетит, есть ли интерес к учебе, общению и повседневным делам, а также способен ли он справляться с эмоциями вне игры. Именно такие признаки могут показать, насколько цифровая активность влияет на жизнь ребенка в целом.Эксперты также обращают внимание, что вслед за молодежью в виртуальные пространства все активнее приходят и компании. Сегодня в игровых мирах пользователи могут пользоваться цифровыми сервисами банков, участвовать в проектах мобильных операторов, взаимодействовать с брендами и получать услуги через игровые механики. Это превращает онлайн-миры не только в площадку для развлечений, но и в полноценную среду для общения, обучения и продвижения современных цифровых сервисов.Таким образом, виртуальные миры сегодня становятся не просто частью досуга, а важным социальным и экономическим пространством. Их влияние может быть как положительным, так и проблемным — все зависит от того, насколько осознанно человек и его окружение используют эти возможности.В последние годы молодые люди все чаще ищут не только романтические отношения, но и пространство, где можно встретить единомышленников и людей со схожими взглядами на жизнь. На этом фоне зумеры стали чаще посещать церкви, рассматривая их не только как место для молитвы, но и как площадку для общения, дружбы и поиска пары. По словам руководителя проекта «Давай повенчаемся» Константина Карагодина, подобная тенденция давно заметна в США, где церковная среда нередко становится местом знакомства и формирования крепких отношений. Теперь этот формат постепенно распространяется и в России, где все больше молодых людей обращают внимание на духовную составляющую общения и совместимые жизненные ценности. Эксперт отмечает, что такая популярность объясняется не только желанием найти друзей или спутника жизни, но и стремлением общаться с людьми, которые разделяют похожие моральные ориентиры, поддерживают традиционные взгляды и нацелены на духовную чистоту. Именно поэтому церковь для многих зумеров становится особым пространством, где легче выстраивать доверительные и более осознанные отношения.